Post by Deleted on Oct 10, 2015 22:47:20 GMT 3
Outlaw Beasts on rikollinen moottoripyöräkerho, jonka toimialueena ja kotikaupunkina toimii Amsford. Rikollisuus kerholla on hyvin monimuotoista kerhon sisäisten aatteiden vuoksi. Mukaan rikolliseen toimintaan lukeutuu huumausaineet, aseet, prostituoidut, murrot, henkirikokset, pahoinpitelyt ynnä muut sellaiset. Usein moottoripyöräkerhot eivät puutu yksittäisten jäsenten yksityiselämää koskevaan vihanpitoon, vaan kerhoon itseensä kohdistettuun uhkaan. Outlaw Beasts tekee tässä poikkeuksen. Jokainen jäsen on perhettä ja peheenjäseneen kohdistettu vihanpito on kuin suora vihanpito ketä tahansa kerholaista, tai koko kerhoa kohtaan.
”Fast and furious we ride the universe
To carve a road for us that slices every curve in sight
We accelerate,no time to hesitate
This load will detonate whoever would contend its right
Born to lead at breakneck speed with high octane
We're spitting flames freewheel burning
On we catapult, we're thrusting to the hilt
Unearthing every fault, go headlong into any dare
We don't accept defeat, we never will retreat
We blaze with scorching heat obliterations everywhere
Look before you leap has never been the way we keep
Our road is free
Charging to the top
And never give in never stops the way to be
Hold on to the lead with all your will and concede
You'll find there's life with victory on high ”
JOHTO
Moottoripyöräjengiä johtaa kolme veljestä, jotka ovat tämän kerhon myös yhdessä perustaneet. Alla lyhyt kuvaus kustakin veljeksestä.
Bulldog on veljeksistä vanhin ja viisain. Hän on veljeksistä se, joka ensin miettii hiljaa ja suunnittelee miten mikäkin asia olisi viisainta toteuttaa. Hänellä on järkeä, hän on tyynenviileä, mutta hänessä on myös hyvin paljon voimaa. Bull herättää kerholaisissa suurta kunnioitusta pelkällä olemuksellaan.
Tulella tätä veljeksistä voi verrata kytevään kipinään, joka kytee kauan, mutta lopulta roihahtaa liekkeihin ja polttaa kaiken poroksi. Pinnaa löytyy pitkälle, mutta sekään ei ole loputon ja kun se kuluu loppuu, et halua olla lähellä.
Alligator on se niin sanottu ”hullu” veljes. Häneltä ei löydy lainkaan myötätuntoa taikka moraalia. Gator on hyvin äkkipikainen persoona, joka toimii ennen kuin ajattelee. Usein tällä tyypillä puhuu nyrkit sanojen sijaan jo ennen kuin niille annetaan edes mahdollisuutta. Mies on hyvin aggressiivinen tapaus ja siihen lisättynä äkkipikaisuus, tulee tästä hyvin räjähdysherkkä persoona.
Tulella häntä voikin kuvata räjähdysmäiseksi syttymiseksi, joka on aivan yhtälailla aggressiivinen, äkkipikainen ja yllättävä , kuten Gator itse.
Snake on veljeksistä nuorin ja ”normaalein”. Hänen sielunsa on vähiten saastunut ja hänessä elää se pieni hyvyys, mutta hyvin syvälle haudattuna sekin. Mies menee hyvin voimakkaasti kahden veljensä vanavedessä ja seuraa näitten esimerkkiä asiassa kuin asiassa. Snake ei tahdo tuoda esiin näiden nähden lempeää minäänsä ja ikäänkuin pitää sitä vääränä ja heikkona asiana.
Tulella häntä voi kuvata hallituksi nuotioksi, joka palaa tasaisesti, mutta halutessaan voi aiheuttaa paljon tuhoa karatessaan.
JENGINIMET
Kuten nimikin viittaa petoihin, on jokaisella jengiläisellä englanninkielinen petonimi, jolla näitä jengin sisällä puhutellaan. Pedolla tarkoitetaan pahamaineista eläintä, tai petoeläintä ja nimi tulee olla englanniksi (esim. Wolf, Tiger, Rat). Nimeen voidaan lisätä myös kuvaileva (ulkonäköä/tekemistä=punainen, vihainen, iso.../naurava, hiipivä, salaileva...) etuliite (esim. White Wolf, Quiet Tiger, Dirty Rat).
Kerhon sisällä, tai kerhon ollessa yhdessä jossain julkisesti, on oikeiden nimien käyttö jyrkästi kielletty. Kerho on rikollinen, eikä oikeita henkilöllisyyksiä haluta missään nimessä paljastaa.
KERHOLIIVIT
Jokaiselle jäsenelle annetaan kerholiivi, jonka selässä on sama Otlaw Beasts-kerhon logo. Tämän lisäksi jokainen kerholainen teettää omaa petonimeään kuvailevan kuvan liivin rinnukseen, vasemmalle puolelle. Tästä kuvasta tunnistetaan kuka on kyseessä jos petonimi tiedetään, muttei ulkonäköä tunneta. Alla kuva liivien selkälogosta, joka on jokaisella kerholaisella samanlainen.
TILAT
!KLICK!
Jengillä on kerhotila Amsfordin kaupunginlaitamilla, Puukko-Pubin vieressä.
Tilat ovat rempattu entiseen suurehkoon autokorjaamoon. Kerhotilassa on baaritiski (kerhon järjestämiä bileitä varten), biljardipöytä, televisio, sohvia, pöytiä, pelikortteja, tikanheittotaulua ja kaikkea muuta ajanviettojuttuja. Korjaamossa on myös muutama erillinen huone, sekä tietenkin wc-tilat. Korjaamossa on myös tila moottoripyörien laitolle, missä voi korjata/rakennella/tuunata omaa prätkäänsä. Jengiläisiä usein myös notkuu viereisessä pubissa.
MOOTTORIPYÖRÄT/KERHOON PÄÄSEMINEN
Kerhoon pääsemiselle edellytyksenä on omistaa moottoripyörä, TAI henkilön on oltava varmoissa aikeissa hommata sellainen. Henkilön pitää myös suhtautua myönteisesti rikollisuuteen ja plussana onkin, jos henkilö omaa jo rikostaustan/rekisterin. Näin henkilö on kerholle paljon luotettavampi uusi jäsen. Tällä pyritään siihen, että kerhon riveihin ei pääse vääriä henkilöitä soluttautumaan.
KERHOSTA EROAMINEN
On sanomattakin selvää, että tämä ei todellakaan ole helppoa. Voi olla, että lähtijä saa koko muun jengin vihat ja vainot niskoillensa. Tällä pyritään siihen, että kerhoon ei tungeta mielijohteesta ja hommaan todellakin sitoudutaan. Eronnut jäsen saattaisi kertoa arkoja tietoja eteenpäin ja sitä ei katsottaisi lainkaan hyvällä.
YHTEISTYÖ
Kerholla on yhteistyökumppaninaan mafia ja kerho onkin yksi mafian luotettavimmista yhteistyökumppaneista. Huumeet, aseet, poliisiasiat/oikeusjutut ja ei niin päivänvaloa kestävät asiat lukeutuvat yhteistyön kuvaan. Kumpikin osapuoli auttaa toisiaan tarvittaessa.
PELAAMINEN/HAHMON HYVÄKSYTTÄMINEN:
NPC: Kerholaisten pelaajat voivat lisätä peleihinsä npc- kerholaisia oman mielensä mukaan.
MUU: Oletetaan, että kerho on ollut jo joitain vuosia pystyssä, joten hahmoa luodessasi, voit laittaa sen jo olemaan kuulunut kerhoon halutessasi, lisään sen vaan listaan, kun hahmo on valmis.
Jos halajat hahmoa kerhoon, laita yksityisviestiä minulle, eli FUZZYLLE. Minulle laitetaan myös muut kerhoa koskevat kysymykset, elleivät ne koske ihan vain yksittäisiä kerholaisia hahmoina. Tuolloin tietysti kysytään hahmojen pelaajilta.
Jos haluaa liittää hahmonsa pelin kautta kerhoon, pelin voi pelata kenen tahansa kerhon johtohahmon kanssa (
POMOT:
BULLDOG
ALLIGATOR
SNAKE
JÄSENET:
CHEETAH
REBELLING FOX